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【ネタバレなし】元自衛官が『幼女戦記』の専門用語と世界観を徹底解説!階級の仕組みや各国のモチーフも

幼女戦記

こんにちは!モーセです。

今回は、アニメ「幼女戦記」用語をネタバレなしで紹介します。

皆さんは幼女戦記楽しめていますか?
幼女戦記は現実の世界大戦をモチーフにした本格ミリタリー作品なので、雰囲気でも楽しめますよね!
ですが、軍事用語や専門用語がバンバン飛び交うため、難しいと感じる人も多いと思います。

そこでこの記事では、元自衛官でもあり声優志望でもあるモーセがネタバレなしで幼女戦記に登場する用語を紹介します!
わかりやすくグループ化してまとめていますので、思い出したいときに辞書としてお使いください。

  1. この記事を読んでわかること
  2. 【国家・勢力】世界観の基礎となる国々
    1. 幼女戦記の世界地図
    2. 帝国
    3. レガドニア協商連合
    4. フランソワ共和国
    5. ダキア大公国
    6. ルーシー連邦
    7. アルビオン連合王国
    8. 合州国
    9. イルドア王国
  3. 【幼女戦記オリジナル】魔法・架空兵器・設定
    1. 魔力
    2. 航空魔導師
    3. 第二〇三航空魔導大隊
    4. 演算宝珠
    5. エレニウム九五式 / 九七式
    6. V1
    7. 銀翼突撃章
    8. 術式関係
      1. 干渉術式
      2. 空間爆撃術式
      3. 爆裂術式
      4. 狙撃術式
      5. 貫通術式
      6. 光学術式
      7. 魔導刃
      8. 防殻術式
  4. 【軍隊の仕組み】組織・階級・学校
    1. 参謀本部
    2. 部隊の規模感
      1. 分隊
      2. 小隊
      3. 中隊
      4. 大隊
      5. 連隊
      6. 旅団
      7. 師団
    3. 軍隊の階級
      1. 兵・下士官(現場で戦う人たち)
        1. 伍長
        2. 准尉
      2. 尉官:現場の指揮官クラス
        1. 少尉
        2. 中尉
        3. 大尉
      3. 佐官:部隊全体の責任者クラス
        1. 少佐
        2. 中佐
        3. 大佐
      4. 将官:軍のトップ・雲の上の人
        1. 准将
        2. 少将
        3. 中将
        4. 大将
    4. 士官学校と軍大学の違い
      1. 士官学校
      2. 軍大学
      3. 幼年学校
  5. 【リアル軍事・戦術】現実でも使われる軍事用語
    1. 塹壕ざんごう戦
    2. 遅滞戦闘ちたいせんとう
    3. 内線戦略と外線戦略
    4. ボギーをバンデットと断定
    5. ネームド
    6. デコイ
    7. ○○コントロール(例:ノルデンコントロール)
  6. 【激戦の地】戦場・地名・作戦内容
    1. ライン戦線
    2. ノルデン戦線
    3. ダキア戦線
    4. アレーヌ市街戦
    5. オース・フィヨルド
    6. 衝撃と畏怖
      1. 解錠作戦
      2. 回転ドア作戦
    7. 南方大陸
    8. 東部戦線(モスコー)
  7. 【歴史・隠語】世界観・スラング・暗号
    1. ライヒ
    2. コミー
    3. パルチザン
  8. 幼女戦記を最高の環境で楽しむためには
    1. 「音と画質」の極限を味わうこだわり派なら:U-NEXT
    2. コスパ最強&最新作を最速で追うなら:dアニメストア
  9. まとめ

この記事を読んでわかること

・幼女戦記に登場する軍事用語
・幼女戦記に登場する専門用語
・幼女戦記を視聴するためのおすすめサブスク

今すぐアニメで見返したい同志へ:結論から言うと、音響と画質で選ぶならU-NEXT、コスパと最速配信で選ぶならdアニメストアがおすすめです(詳細な比較は記事の最後で!)

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【国家・勢力】世界観の基礎となる国々

まずは、『幼女戦記』の重厚なストーリーの土台となる「国家」や「勢力」について解説します。
本作の世界観は、現実世界の第一次・第二次世界大戦期のヨーロッパ周辺をモチーフにしているため、その歴史的背景を知っておくとより深く物語を楽しめます。

それぞれの国に登場するキャラクターたちはこちらの記事にてまとめていますのでよろしければどうぞ!

幼女戦記の世界地図

まずは幼女戦記の世界地図をご紹介します。
こちらを少し見ておくだけで、かなり分かりやすくなるかもしれません。

モーセが見た中で一番わかりやすいと感じた、ほかの方(c.m. 様)が作成・公開してくださっている地図を紹介しますのでよろしければ確認してみてください!

#版権 【版権】幼女戦記 中央大陸地図 - c.m.のイラスト - pixiv
カルロ・ゼン先生原作ライトノベル『幼女戦記』の中央大陸の地図を自分用に作らせて頂きました。 素材等、自由にご利用いただければ幸いです。 ……hoiとかやってると、なんでこの国土で帝国が苦戦するのかが

帝国

大陸の中央に位置する本作の主人公陣営であり、強大な軍事力と工業力を持つ国家。
その軍事力は、一対一なら基本どの国と戦争しても勝ててしまうほど。
四方を仮想敵国に囲まれているため、常に複数方面での防衛戦(世界大戦)を強いられています。
ちなみに作中では帝国の正式名称は登場しませんが、ターニャたち国民からは「ライヒ」と呼ばれています。

現実のモチーフ: 第一次および第二次世界大戦期の「ドイツ」がモデル。

レガドニア協商連合

帝国の北西に位置する雪深い国。
帝国との国境トラブルから、世界大戦の引き金となる最初の戦争を引き起こしました。
トラブルの原因は新政権のパフォーマンス。戦争にはならんだろうという軽いノリが、大惨事を引き起こした。
ターニャの初陣の地(ノルデン戦線)でもあります。
この国の航空魔導士はスキーのような乗り物に乗っています。

現実のモチーフ: スウェーデンやノルウェーなどの「北欧諸国」がモデル。

フランソワ共和国

帝国の西方に位置する最大のライバル国
強大な陸軍力を誇り、ライン戦線という泥沼の激戦区で帝国と血みどろの戦いを繰り広げます。
この国は協商連合を国防の重要な要素だと考えていました。
しかし、その協商連合が暴走。単独で戦争を起こした結果、共和国も協商連合が負けないために参戦するしかなくなった、かわいそうな国です。
この国の航空魔導士は馬のような乗り物に乗っています。

現実のモチーフ: 第一次および第二次世界大戦期の「フランス」がモデル。

ダキア大公国

帝国の南東に位置する国。
軍隊の規模は60万と巨大なものの、航空魔導師や近代的な通信設備を持たず、時代遅れの戦術を用いたためターニャたちに一方的に蹂躙されました。

現実のモチーフ: ルーマニアの「ダキア地方」周辺がモデル。

ルーシー連邦

帝国の東方に広がる広大な共産主義国家
魔導師を「異端」として粛清しているため魔法戦力は皆無に等しいですが、圧倒的な物量と「冬将軍(厳しい寒さ)」で帝国を脅かします。
ちなみにターニャの横にいる女性軍人(ヴィーシャ)はこの国からの亡命者の娘です。

現実のモチーフ: 「ソビエト連邦(ロシア)」がモデル。

アルビオン連合王国

海を隔てた島国。
強大な海軍力と情報網を持ち、大戦の裏で暗躍しながら、自国の覇権を脅かす帝国を潰す機会を虎視眈々と狙っています。
ちなみに料理のおいしさもモチーフの国と同様とのこと。
この国の航空魔導士は大砲のような乗り物に乗っています。

現実のモチーフ: 「イギリス」がモデル。

合州国

はるか海の向こうにある超大国。
直接的な戦争には参加していませんが、莫大な工業力と資金力で帝国と敵対する国々を支援したり、多国籍義勇軍を派遣したりしています。
義勇軍の航空魔導士は多国籍のためか、決まった乗り物はないようです。

現実のモチーフ: 「アメリカ合衆国」がモデル。

イルドア王国

帝国の南方に位置する国。
大戦においては中立の立場をとっており、帝国と他国との間で日和見を決め込んでいます。
現在は名前だけアニメで登場しています。

現実のモチーフ: 「イタリア」がモデル。

【幼女戦記オリジナル】魔法・架空兵器・設定

ここからは、『幼女戦記』の世界を彩るオリジナルの魔法技術や、架空の兵器について解説します。
現実の近代兵器とファンタジーの魔法がどのように融合しているのかを知ることで、戦闘シーンの迫力が格段にアップします!

魔力

この世界において、一部の人間が生まれつき持っている力です。

帝国では子供のころの身体検査と合わせて「魔力検査」も行います。
その結果魔力適性ありと判断された場合、その時点でほぼ軍への入隊が確定します。
ターニャは、それなら徴兵(強制的な入隊)をするくらいなら自分から入隊して幹部になって偉くなってやろう!という考えで入隊しています。

ただ魔力を持っているだけでは戦闘には使えず、後述する「演算宝珠」を通すことで初めて物理的な魔法として発動します。

航空魔導師

演算宝珠を用いて空を飛び、魔法で戦う兵士のことです。
「歩兵の柔軟性」と「航空機の機動力」、そして「砲兵の火力」を併せ持つ、この世界における最強の兵科として重宝されています。
が、この運用は近年実装され始めたものなので、効率的な運用方法などは各国まだ模索段階といったところ。
ダキアや連邦に至っては…

第二〇三航空魔導大隊

ターニャが指揮する、帝国参謀本部直轄の少数精鋭の航空魔導大隊
参謀本部(軍の中枢)のゼートゥーア(偉い人)に気に入られようとした結果できてしまった部隊。
役割としては、各戦線に遊撃部隊として派遣される、要はパシリのようなもの。
しかし参謀本部直属なので、最悪現地の指揮官たちの言うことは無視してOKという特権も持っています。

ちなみに、部隊の募集要項はこちら

         常に彼を導き

   常に彼を見捨てず 常に道なき道を往き

      常に屈さず 常に戦場にある

        全ては勝利の為に

          求む魔導師

      至難の戦場 わずかな報酬

       剣林弾雨の暗い日々

     耐えざる危険 生還の保証なし

     生還の暁には名誉と称賛を得る

要約すると、めっちゃブラックですよ。
ここまですれば、人も来ないだろうと思っていたところ、優秀なバーサーカーが集合しました。

演算宝珠

魔導師が首から下げている機械のデバイスです。
魔力を物理的な現象(爆発や防御など)に変換するための「魔法のプロセッサー」のような役割を果たします。
これがないと魔法は使えません。

エレニウム九五式 / 九七式

ドクトルことシューゲル技師が開発した演算宝珠です。

  • 九五式: ターニャが所持するチート級の宝珠。四つのコアを持ち絶大な威力を誇りますが、使用するたびに「存在Xへの祈り」を強制される呪われたアイテム(聖遺物)です。
  • 九七式: 九五式のデータをもとに、安全に使えるよう調整された量産型(双核)。第二〇三航空魔導大隊の標準装備として配備されています。

V1

ターニャたちを敵陣のど真ん中へ急襲させるためにシューゲル技師が開発した「多目的強襲輸送機」
実態はロケットに人間を縛り付けて飛ばすような狂気の乗り物であり、搭乗した魔導師たちはあまりのG(重力)と恐怖に絶叫していました。
ちなみに途中で方向などは変えられない様子。
まっすぐ飛べば着くというパワープレイ。

銀翼突撃章

ライン戦線での圧倒的な活躍をしたターニャに、参謀本部から贈られた勲章。
すごい表彰状くらいの感覚で大丈夫です。
ちなみに、これはすごすぎて軍にターニャ一人しか授与者がいないので、それをもじった「白銀」という二つ名がターニャにつけられています。

術式関係

魔導師たちが演算宝珠を通して発動する魔法(術式)には、様々な種類があります。
戦闘シーンで飛び交う主な術式をまとめました。
ぶっちゃけ名前を見れば大体想像はつくかなと思います!
あとそこまで詳しい公式情報が見当たりませんでした!!

干渉術式

世界の物理法則に干渉し、魔法を発動するための基本となる術式。

空間爆撃術式

特定の空間そのものを広範囲にわたって爆破する、ターニャ(九五式)の切り札的な大魔法。

爆裂術式

銃弾に爆発の効果を付与する術式。
範囲ダメージを与える際によく使われます。

狙撃術式

遠距離から正確に標的を撃ち抜くための術式。

貫通術式

敵の防御(防殻)や装甲を撃ち抜くために、一点に威力を集中させる術式。

光学術式

光の屈折などを利用して、幻影(デコイ)を作り出す術式。

魔導刃

小銃の銃剣などに魔力をまとわせ、近接戦闘(格闘戦)で敵を切り裂く術式。
劇場版でノイマンが飛行機の翼を切ってたあれです。

防殻術式

魔導師の周囲に展開される防御バリア。これが破られると致命傷に直結します。

【軍隊の仕組み】組織・階級・学校

幼女戦記を難しく感じさせる大きな要因が、この「軍隊の仕組み」です。
ここでは、元自衛官の視点から、アニメでは誰も教えてくれないリアルな部隊の規模や階級のヤバさについて分かりやすく解説します!

参謀本部

軍隊における「脳みそ(最高司令部)」です。
前線で直接ドンパチやるのではなく、安全な帝都の会議室で「どこに何人兵士を送るか」「どうやって敵を罠にはめるか」という国全体の戦争のチェスを打っているエリート集団です。
ゼートゥーアやルーデルドルフはここのトップ層にあたります。

部隊の規模感

軍隊は、ざっくりですが人数によって呼び方が変わります。
下から順に並べるとこんな感じです。

分隊

数名〜10名程度。一番小さなグループ。

小隊

30〜60名程度。分隊がいくつか集まったもの。

中隊

60〜250名程度。ここから自立して戦闘可能。小隊がいくつか集まったもの。

大隊

300〜1,000名程度。中隊が集まった大きな組織。
第二〇三航空魔導大隊はこれ。しかし異常に数が少ない少数精鋭部隊。結成時の人数は驚異の48

連隊

500〜5000名程度。大隊がいくつか集まってできたもの。

旅団

2000〜8000名程度。連隊がいくつか集まってできたもの。

師団

10000〜20000名程度。旅団がいくつか集まってできたもの。
ルーシー連邦は劇場版でこの規模の兵士を数十個送り付けてきていました。
すべてはロリコンの欲望を満たすためだけに…

軍隊の階級

軍隊は階級がすべてです
上の命令は絶対であり、逆らえば最悪の場合は銃殺されます。大きく4つのグループに分かれています。

兵・下士官(現場で戦う人たち)

実際現場で戦う人たちはこの人たちです。会社でいうところの「経営層じゃない人」。
ターニャたちのような「幹部」といわれる階級に上がるためには、ただ頑張るだけでは絶対に上がれません。
試験と訓練を受けて、学校には入ってやっと幹部になれます。
下士官の偉さをざっくり表すと、

二等兵<一等兵<上等兵<兵長<伍長<軍曹<曹長<准尉

このような順になっています。
ちなみにモーセは上等兵くらいの階級(自衛隊では士長)でした。
本来の軍隊ではどうかわかりませんが、自衛隊では上等兵までは時間経過で階級が上がります。しかし、それ以降は昇進試験を突破しないと、階級は上がりませんでした。
なので年齢的に

・二等兵~上等兵(2士~士長):20代。自衛隊では時間経過で上がる
・兵長(3曹):20~30代、たまにやらかした人はここで定年
・伍長(2曹):20代後半~50代、ベテラン層、資格+優秀だと若くてもなれる
・軍曹(1曹):40代~60代、大体の人はここで定年、普通に現場の偉い人
・曹長(曹長):40代~60代、基本現場で幹部の次に偉い人、すげぇってなる
・准尉(准尉):50代~60代、なんでこんなに優秀なのに自衛隊いるんですか???
※()内は自衛隊の階級

自衛隊感覚なので、多分ターニャたち幼女戦記では違うと思いますが、こんな感じでした。
知らなかった人からすれば結構意外に感じるかもしれませんね。

伍長

この階級は初期のヴィーシャの階級です。
実はヴィーシャ、もともと下士官だったのにいつの間にか幹部階級になっているすごい人です。
一般兵から幹部になるためには、バカみたいに難しい試験と、バカみたいに厳しい試験をクリアする必要があります。
だから意外と一般兵からしたらヴァイス中尉よりヴィーシャの方が尊敬の的かもしれません。

准尉

唯一、下士官の道を突き進んだ先にある、幹部の道です。
基本的になれない階級だと思って大丈夫かと思います。
というのも、自衛隊感覚なので幼女戦記内だと違うと思いますが、18歳から入隊して、60歳の定年まで、ほぼ一切のミスなく、しかも成果を上げ続け、しかも昇進とかのタイミング的な運も良くないとなれない階級だからです。

ちなみに幹部とはいってもそこまでの力はなく、あくまで幹部に何かあった時の保険のような役割になっています。

尉官:現場の指揮官クラス

ここからが士官学校などを卒業した「幹部(将校)」の階級です。
現場で小隊や中隊を率いて最前線で戦います。

少尉

士官学校を出たばかりの新人幹部。
新任のグランツや、昇進後のヴィーシャがここにあたります。

中尉

現場経験を積んだ優秀な指揮官。
ヴァイス、ケーニッヒ、ノイマンなど、大隊の中核を担う頼れる階級です。

大尉

中隊(100名〜規模)をまとめる中堅幹部。
ターニャの同期であるウーガがこの階級で活躍しています。

佐官:部隊全体の責任者クラス

現場での直接戦闘だけでなく、大隊や連隊規模の戦術指揮を執る上級幹部です。

余談ですが、自衛隊ではここ以上の階級の人たちは場合によってはVIP扱いになり、専用の車なんかが用意されます。通りすがりに敬礼しなかったらガチで怒られます。コワカッタ

少佐

大隊(数百名規模)のトップ。ターニャの基本階級です。
通常は30代〜40代のエリートが就く階級であり、9〜11歳でここにいるターニャがどれだけ異常なバケモノか分かりますね。

中佐

より大きな部隊を指揮する階級。
共和国のビアント、連合王国のドレイクなどがここにあたります。

大佐

佐官のトップ。
連隊長クラスや、参謀本部での重要ポストに就く階級。
協商連合のアンソンや、出世後のレルゲンがここにあたります。

将官:軍のトップ・雲の上の人

数万人規模の軍を動かしたり、国家の戦争指導を行ったりする「将軍」たちです。
前線に出ることはほぼなく、帝都の参謀本部で作戦を練っています。

准将

将官の入り口。ゼートゥーアやルーデルドルフの初期階級です。

少将

共和国の司令官ド・ルーゴなどがここにあたります。

中将

方面軍(一つの大きな戦線全体)のトップレベル。

大将

軍隊の事実上の最高トップ。滅多にお目にかかれません。

士官学校と軍大学の違い

士官学校

軍隊の幹部(将校=少尉など)になるために入学するエリート学校
ターニャはここを卒業しています。

軍大学

士官学校を卒業したエリートの中から、さらに「トップ層(参謀)」になるためのごく一部の天才だけが入れる超難関教育課程
ターニャは安全な後方に行きたいがために猛勉強してここに入り、「十二騎士(トップ12の成績優秀者)」の称号を得て卒業しました。

幼年学校

軍人を育てるための子供向けの士官学校の準備コース。

【リアル軍事・戦術】現実でも使われる軍事用語

ここからは、アニメの作中で当たり前のように使われている軍事用語や戦術について解説します。
意味を知ると、ターニャたちのやっていることのエグさがよく分かりますよ!

塹壕ざんごう戦

兵士が身を隠すために地面に掘った溝(塹壕)に立てこもり、お互いに撃ち合う泥沼の戦いのこと。
ライン戦線がまさにこれで、少しでも顔を出せば撃たれ、常に泥と大砲の雨に晒される地獄のような環境です。

遅滞戦闘ちたいせんとう

敵を倒すことではなく、「味方の増援が来るまで時間を稼ぐ(足止めする)」ことを目的とした戦術。
当然ながら敵の猛攻を耐えしのがなければならないため、部隊の生存率は極めて低くなる過酷な任務です。

内線戦略と外線戦略

帝国のように四方を敵に囲まれている国が、中心から外に向かって各個撃破していくのが「内線戦略」。
逆に、帝国の周りの国々が協力して、外側から中心を包囲して潰そうとするのが「外線戦略」です。

ボギーをバンデットと断定

航空無線などで使われる用語です。
「ボギー」は国籍不明の怪しい機影(未確認機)、「バンデット」は完全に敵だと確認できた機体(敵機)を指します。
要は、さっきのやつ敵として攻撃しますね!という合図みたいなものです。
ターニャが初陣で敵と遭遇した際などに使っていました。

ネームド

圧倒的な撃墜数や戦果を挙げたおかげで二つ名をつけられた人のこと。
ターニャは仲間からは「白銀」と呼ばれ、ネームド判定されています。
ネームドが戦場に現れるだけで、敵軍は恐怖し戦意を喪失するほどの影響力があります。

そして敵からも要注意人物だと判定されればネームドになります。
共和国からは「ラインの悪魔」という二つ名をもらっていました。

デコイ

敵のレーダーや視覚を誤魔化すための「囮(おとり)」のこと。
作中では、光学術式を使って自分たちの幻影(デコイ)を作り出し、敵の攻撃を無駄撃ちさせる戦法がよく使われます。

○○コントロール(例:ノルデンコントロール)

コントロールとは「指揮所」のことを指します。
つまり「こちらノルデンコントロール」と言われた場合、私はノルデン(戦場名)のコントロール(指揮所)の者です、と自己紹介しているような感じです。

【激戦の地】戦場・地名・作戦内容

帝国が四方で繰り広げる地獄の戦場と、そこで実行された大規模な作戦名です。

ライン戦線

【対 フランソワ共和国】
西方の最大の激戦区。
終わりの見えない泥沼の塹壕戦が続く、本作を象徴する地獄の戦場です。

ノルデン戦線

【対 レガドニア協商連合】
北方の雪山地帯。
ターニャが初陣を飾り、因縁のアンソン・スーと初めて激突した場所です。

ダキア戦線

【対 ダキア大公国】
南東の戦場。
ダキア軍が魔法も航空戦力も持たない時代遅れの軍隊だったため、ターニャたちに一方的に蹂躙されました。

アレーヌ市街戦

共和国のパルチザン(民兵)と魔導師が立て籠もった街。
もともと共和国領土だった土地なので起こった事件。
ライン戦線つながりという認識でOK!
ターニャが国際法の「警告義務」を悪魔的な解釈でクリアし、市街地ごと火の海にして焼き払いました。

オース・フィヨルド

北方のフィヨルド(氷河による複雑な地形)地帯。
協商連合の残党やアンソン・スーと死闘を繰り広げた決戦の地です。

衝撃と畏怖

ライン戦線で帝国が行った戦術。
圧倒的で無慈悲な破壊力を見せつけることで、敵の戦意(心)を根本からへし折るという恐ろしい作戦です。

解錠作戦

1.まずは帝国軍全体が一度大きく後退し、敵を引き込みます。

2.その間にターニャたちがV1にて、共和国軍の指揮所を秘密裏に襲撃、指揮系統を麻痺させます。

3.そして敵を十分に引き込んだあと、自分たちが彫った塹壕のさらに下に仕掛けていた爆弾を一斉に爆破。
敵の戦線を一部完全に撃破します。

回転ドア作戦

4.先ほど撃破した敵の戦線の間を、待機していた帝国軍が抜け、反転した後残った共和国軍を挟み撃ちにします。

以上が衝撃と畏怖の概要です。
敵は攻めていると思っていたのに、いつの間にか前からも後ろからも敵に攻められる最悪な状態になるという作戦。
ちなみに本来であれば敵作戦指揮所が現場に指示を出すのですが、ターニャたちがこれを破壊しているため、現場は大混乱になり、共和国軍の敗戦は濃厚になりました。

南方大陸

【対 共和国の残党】
海を渡った先の広大な砂漠地帯。
本国が降伏してもなお徹底抗戦を続けるド・ルーゴ将軍を追って、ターニャたちが派遣された戦場です。

東部戦線(モスコー)

【対 ルーシー連邦】
劇場版のメイン舞台。
凍てつく雪原(冬将軍)と、畑から採れると錯覚するほどの異常な物量で押し寄せる共産主義国家との激戦区です。

【歴史・隠語】世界観・スラング・暗号

現実の歴史を知っているとニヤリとできる、コアな隠語やスラングです。

ライヒ

ドイツ語で「帝国」を意味する言葉です。
作中でターニャたちが「祖国」を指す際によく使われます。

コミー

共産主義者(Communist)を侮蔑的に呼ぶスラングです。
ターニャがルーシー連邦の兵士たちを口汚く罵る際によく使用します。
前世が超資本主義のサラリーマンだったターニャは、共産主義を心底嫌っています。

パルチザン

正規の軍人ではなく、自分たちの意志で武器を取って占領軍に抵抗する「非正規の武装民兵」のこと。
アレーヌ市街で蜂起した市民などがこれにあたります。
正規兵ではないため、捕まっても捕虜としての扱い(国際法による保護)を受けられないことが多いです。

幼女戦記を最高の環境で楽しむためには

幼女戦記の世界にさらに没入するためには、よりよいサブスク選びがモーセは大切だと確信しています。

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ヴィーシャの声色の違いや、戦場の緊張感をもっと肌で感じられるようになるはずです。
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まとめ

最後までお読みいただき、ありがとうございます!
今回はアニメ『幼女戦記』に登場する難解な専門用語や、各国の世界観軍隊の階級について、元自衛官の視点を交えながら解説しました。

「階級が絶対のタテ社会」「前線で戦う過酷さ」といったリアルな軍隊の仕組みや、ターニャたちが実行している戦術の本当のヤバさを知ると、ただでさえ面白いアニメの戦闘シーンが、さらに何倍も面白く感じられるはずです!
特に、9歳そこらで少佐まで上り詰めたターニャの異常性や、叩き上げのヴィーシャの凄さは、軍隊の仕組みを知っているとより際立ちますよね。

『幼女戦記』は何度見返しても新しい発見があるスルメのような作品です。
ぜひこの記事を「辞書」代わりに使いながら、大迫力の戦場をもう一度見直してみてください!

※この記事はアニメが進行するごとに更新予定です!

【幼女戦記を最高の視聴環境で!】
幼女戦記のような作画がきれいな作品は、小さなスマホの画面・スピーカーから視聴するのと大きなモニター・スピーカーから視聴するので没入感に大きな差ができてしまいます。
そこで、こちらの記事にて、スマホ視聴を卒業するためのロードマップを解説しています!よろしければぜひ!

【幼女戦記を見返したい方、初心者の方へ!】
初心者の方も、昔見て記憶が薄れてしまっている方も、『幼女戦記』のあらすじ・見る順番完全ガイドを読めば、幼女戦記を120%楽しめるようになる準備が整うはずなので、ぜひご覧ください!

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